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驱动之家2008:年度十大软件、游戏新闻

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发表于 1-1-2009 14:37:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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一、盗版XP走到头了?微软祭出黑屏大旗
2008年10月20日,微软对中国用户正式展开了针对XP操作系统和Office软件的正版验证活动,其中包括WGA(正版增值计划通知)和OGA(Office正版增值计划通知)两项内容。如果用户的XP操作系统被微软WGA验证为盗版,那么桌面将在1小时只会被替换为纯黑色背景,Office被验证为盗版后将添加永久视觉标记。尽管微软强调全球49个国家早已用上了这项功能,不过在中国市场祭出黑屏大旗之后仍然却引起了网民的莫名“恐慌”。
针对微软的黑屏行动,有不少网民自制了黑屏壁纸,并佐以“我用盗版,自觉黑屏”之类的文字加以调侃。而另有律师认为:对盗版软件加载正版验证程序,微软或将触犯《反垄断法》中经营者滥用市场支配地位的条款。
最终这一事件在微软的沉默声中终告一断落,但是对于使用盗版操作系统的中国网民来说,这不能不说是一次善意的提醒。中国用户若是仍抱着“我用盗版我光荣”的思想继续使用盗版,那么始终将是厂商手中的羔羊随时任人宰割。不过,微软最终在12月份推出了国内力度最大的一次的降价促销活动,XP操作系统售价仅为399元人民币。相信这是微软在黑屏策略引起非议之后,祭出的温和促销手段。但是针对盗版制作者,微软也祭出了高压手段,国内几大盗版操作系统制作团队中番茄花园被抓,其他制作论坛也纷纷宣布退出“修改版”系统的开发。
二、EA收购Take-Two失败
2008年3月,Take-Two拒绝了EA的20亿收购,但EA终于沉不住气而直接向股东们下手。然而,在Take-Two拼死挣扎6个月之后,EA最终只能选择放弃。Take-Two拥有目前游戏业界四个最优秀的工作室:Rockstar(侠盗猎车),Irrational(生化奇兵),Firaxis(文明)和Visual Concepts(负责2KSports的游戏)。其中EA的首要目标,当然就是制作《侠盗猎车》系列的Rockstar Games。
通过回顾EA的收购历史,我们发现EA的成长之路就是一条收购之路,通过收购消灭竞争对手,同时不断发展壮大。1991 年, EA 以1100 万美元收购加拿大温哥华的Distinctive Software,从而成立EA Sports。1995 年, EA并购英国萨里的Bullfrog Production (牛蛙)公司。1998 年 8 月, EA从维真( Virgin)互动娱乐公司手中收购内华达州拉斯维加斯的Westwood Interactive 工作室。2002 年, EA 收购加拿大温哥华的BlackBox Games 公司 ,改组为 EA Black Box 公司,代表作为《极品飞车》( Need for Speed)和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 2004 年 10 月, EA 收购法国育碧 19.9%的股份。由此看来,目前EA的畅销作品,都是由业内的知名公司或工作室作品收购该组而来。
不过在EA放弃收购规模较小的对手Take-Two公司后,Take-Two股价在盘前交易大跌将近30%。其股价在那斯达克(Nasdaq)开盘前的电子交易已跌到15.45美元。EA企业发展资深副总裁马洪尼(OwenMahoney)对此喜出望外,并表示:“我们深信这家公司的价值会随着时间减少,并对我们自己的事业更具信心。”不过让这位EA副总裁失望的是,RockstarGames新作《GTA4》在美首发的头24小时里,销量已位居全美游戏销售记录的三甲之列,“与《光晕3》和《麦登橄榄球08》不相上下”。
三、百度欲与淘宝抢夺市场 百度“HI” + 百度“有啊”
目前国内即时通讯市场上被几大IM程序所把持,并拥有自己的特色,例如依靠QQ起家的腾讯,围绕QQ发展出各种周边业务,而淘宝旺旺则成了淘宝网的专用商家客户沟通工具,飞信软件利用中国移动的手机短信平台,也吸引了不少年轻用户的目光。百度Hi的推出,到底意欲为何?
当我们不能理解百度HI为什么要在竞争激烈的IM市场中抢一杯羹时,2008年10月份的百度“有啊”上线,则让我们彻底了解了百度的意图。这不就是淘宝旺旺与淘宝网的类似组合吗?
除了在百度“有啊”中作为C2C沟通工具,在百度贴吧、空间、知道等个人中心页面,用户可直接通过百度“Hi”与对方展开临时会话。目前百度Hi已经成为了百度网站的官方沟通工具。
另外,百度“Hi”也强调了兴趣聚合模式。百度贴吧、知道等搜索社区受到欢迎,其很大程度是因为兴趣使然。百度产品副总裁俞军的话更能代表百度Hi的目的:“基于兴趣聚合起来的圈子,更容易形成紧密联系及高忠诚度,这是决定IM能否成功关键。”

                               
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四、《魔兽世界-巫妖王之怒》欧美发售
08年8月2日,暴雪《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the LichKing)出现在了美国官方注册商标网站的暴雪版权页面上。随后暴雪在Blizzcon上正式对《巫妖王之怒》的内容进行公布。资料片对《魔兽世界》游戏内容进行再一次扩展,地图上开放了最早出现在魔兽争霸3的资料片种诺森德大陆。
08年11月13日,《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》在北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯同步发售,14日在澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国上市,18日登录韩国、中国港澳台地区推出,不过目前大陆的玩家还需继续等待。
在首发午夜《巫妖王之怒》的活动场面火爆,在第一时间买到客户端的玩家都欣喜若狂,据统计,《巫妖王之怒》在发售当天的销售超过了280万份,这个数据打破了由前一资料片《燃烧的远征》创下的世界24小时销售游戏最快的记录。在经济危机的影响下还能取得如此高的销售成绩,足以令暴雪感到自豪。
五、Chrome:来自谷歌的浏览器
2008年9月3日,谷歌面向全球推出“GoogleChrome”浏览器测试版并随即引起轰动,Chrome推出后第二天,所有论坛上近1%的讨论提到了该浏览器,比今年苹果推出3G版iPhone还备受关注。Chrome推出后一周内,全美下载量更是达到了200万之多。
谷歌浏览器内核上使用了Webkit,侧重于操作便捷性和功能性。Chrome浏览器虽然在推出时仅为测试版,但是仍支持43种语言,可以看到Google对此进行了充分的准备,同时也满足了用户的期望。 谷歌全球产品副总裁SundarPichai更是对自家的Chrome浏览器赞誉有加:“我们认为浏览器是走进互联网的窗户——对于用户来讲,浏览器是用来与网站、网络应用互动的工具,延续这种使用体验非常重要。”“与经典的谷歌主页一样,谷歌浏览器简单的用户界面背后由领先的核心技术支持,用以支持用户浏览今天的网络。”
虽然目前Google Chrome浏览器的用户数量还不足以对微软构成直接威胁,不过在Firefox、Opera、Safari Windows版之后,用户获得了更多浏览器选择之后,确实难以确保IE用户群不流失。
2008年12月12日,谷歌结束了Chrome浏览器的测试状态,推出正式版,而这一天正是Chrome浏览器诞生一百天的日子。目前,Chrome的全球用户已超过1000万。
六、《极品飞车12》 可能成为最后遗作?
受假期购物季形势低迷和全球经济危机等各方面因素影响,EA在12月初宣布将在未来两年内砍掉不少游戏开发项目,同时合并工作室并适度裁员。根据国外网站得到的消息,传奇的《极品飞车》系列也在合并范围之内,并有可能从此作古。 电子游戏网站ElectricPlayground甚至声称,EA已经初步决定停止《极品飞车》系列游戏的开发,不过官方尚未作出最终决定,也尚未发布官方声明。
根据惯例,极品飞车下一代作品将是第13代作品,有不少人把《极品飞车》的终结归咎到13这个不吉利的数字之上,可事实确实如此吗?一年一度的快餐式作品很难铸就经典之作,画面质量和游戏体验都不会给用户留下很深的印象,特别是极品飞车7代《地下狂飙》之后,用户已经用实际行动表示了对《极品飞车》系列的不认同。
另外介于经济危机的压力,再加上最新作《极品飞车:无间风云》表现不尽如人意,媒体和玩家恶评如潮,市场销量低迷,才最终导致目前的局面 。EA是否会忍痛放弃这块金字招牌?极品飞车就要这样消失在我们眼中? 那还要看明年的经济形势才能最终得到结论。

                               
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七、国内安全厂商吵不停 360瑞星口水战
2008年7月,奇虎借助360平台对外推出了“永久免费”的杀毒软件,并爆出“像杀毒这样的基础服务早该全免费”的言论,一时间在业内引起轩然大波。对此,瑞星表示:杀毒软件一个月不更新就已经落后了,这也是杀毒软件不能完全免费的最根本的原因所在。我们每天分析上万个可疑文件,有几千个病毒,今天进入内核级的病毒技术,如果杀毒软件不进行技术核心的话,怎么跟上杀毒的步伐?同时表示卡卡等软件也免费。
实际上无论奇虎是否将杀毒软件免费,与奇虎展开激烈口水战的厂商也仅有瑞星一家。究其原因,不外乎产品竞争,再加上7月份奇虎360拦截瑞星防火墙、删除瑞星防火墙核心文件等“误杀”事件,不过,口水战最终没能终结两家的恩怨,两家厂商甚至闹上了法庭,奇虎宣布对瑞星和中关村在线提起名誉侵权诉讼,要求北京艺进娱辉投资股份有限公司(瑞星公司)和北京中关村在线数字信息技术有限公司停止侵权、公开致歉,并分别向两公司索赔名誉侵权损失费各200万元。
至于法庭判决结果到底如何,现在还不能最终得到结果。无论如何,两家厂商的行业竞争都表现的太过偏激,国内安全厂商的软件是免费还是收费都不重要。能为用户提供优质的服务,可供信赖的安全环境,才是最重要的地方。
八、金融危机影响游戏业 欧美游戏公司裁员或倒闭
在全球经济危机的影响下,国外多家游戏企业如EA、Midway、Gamelab等都进行裁员以节约成本。
最近,EA对外宣布,将把此前在全球裁员6%的数字提高到10%,这意味着EA的裁员数字将达到上千人,八间工作室被关闭。世嘉也在今年关闭了成立于2005年的英国竞速游戏工作室,一些游戏厂商为了缩减投资取消了原定的研发计划,不少游戏项目只得搁浅,而仅仅成立两年的著名电子游戏竞技联赛CGS也被迫停止了运营。北美第三大规模的游戏发行商THQ继关闭旗下的5个工作室之后,于11月又宣布了17%的裁员计划,取消了多款未公布游戏的开发工作。
不过与众多的游戏厂商宣布裁员和倒闭的消息相反,NPD调查集团公布的资料则显示,10月份的游戏销量不降反升了18%,达到13.1亿美元,去年同期的销量仅为11.2亿美元。对于此逆势增长态势,好莱坞互动集团的社区总监RonMeiners作出了最好的解答:“这背后有很多原因,其中之一就是娱乐在恶劣经济环境下的传统功能。就像30年代迷幻音乐。电影在这方面也表现不错,因为它能让人暂时忘却他们面临的困境。而游戏在娱乐方面发挥了很好的作用。玩数小时的游戏花费要比一部电影少的多。”
九、腾讯、彩虹QQ纠纷
有需求就有市场,在珊瑚虫被抓之后,腾讯QQ的另一修改版本彩虹QQ慢慢崛起,被誉为珊瑚虫之后的最佳替代软件。不过11月24日,珊瑚虫QQ终审判决最终下达,即宣布了腾讯全面封杀显IP外挂的开始。
与珊瑚虫的独立开发性质不同,彩虹QQ来源于51.COM,此修改版本不存在珊瑚虫的替换广告涉嫌盈利问题。它可以提供自动/手工获取IP地址功能,配合收录全国数十万家网吧、小区的IP地址库,高效侦测QQ对方好友位置信息。
但既然珊瑚虫已有先例,腾讯自然不能放过彩虹QQ,在腾讯升级之后,彩虹QQ的IP显示即发生功能错乱现象(国内IP显示为国外)。随后彩虹QQ即宣称“让好友回国”解决了此问题。此后,腾讯祭出了杀手锏,对彩虹QQ用户发出了“不卸载外挂即自动关闭QQ”的警告。
在用户看来,似乎是彩虹QQ因显IP功能影响了腾讯的QQ千里眼盈利,从而惹怒了腾讯。不过根据网络上流传的消息,事情似乎没有那么简单,根据已证实的消息,腾讯15名离职员工去了51.com做开发,在腾讯看来这是在挖墙脚。而51.COM对外表示说,近日内部完成了业务重组,将网站事业部下属的IM(即时通讯)团队独立成立IM事业部。
看起来51.COM与腾讯的事情似乎并非是外挂这么简单,也许2009年会有新的聊天软件到来呢?
十、《暗黑破坏神3》正式公布
在法国巴黎举行的暴雪全球邀请赛上,暴雪正式公布了著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》系列第三作的研发消息。暴雪玩家原以为暴雪只能专心聚焦于《星际争霸2》,无暇旁他,但是《暗黑3》的消息则让爱好者了解到暴雪的真正实力。
根据暴雪公布的资料《暗黑3》新作将注重合作与小组配合,多人游戏将通过暴雪战网联机对战,展开类似《魔兽世界》式的探索。也能够通过联机战网,轻松地组队作战,展开类似《魔兽世界》式的探索。
随后, 《暗黑3》的暴雪官方网站也随之上线,大量游戏原画、游戏截图、游戏视频陆续公开.不过对于《暗黑》迷来说,似乎《暗黑3》的风格太过于阳光,于是好事者、改图者,纷纷用自己的方式对暴雪表达了自己的意愿,暴雪官方随即表示,《暗黑3》秉承原作,并未有阳光之嫌,一时间暴雪论坛抗议者人满以患。虽然暴雪随后应承将满足用户要求,不过《暗黑3》到底如何,还要等发布时才能知晓。

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