二、EA收购Take-Two失败
2008年3月,Take-Two拒绝了EA的20亿收购,但EA终于沉不住气而直接向股东们下手。然而,在Take-Two拼死挣扎6个月之后,EA最终只能选择放弃。Take-Two拥有目前游戏业界四个最优秀的工作室:Rockstar(侠盗猎车),Irrational(生化奇兵),Firaxis(文明)和Visual Concepts(负责2KSports的游戏)。其中EA的首要目标,当然就是制作《侠盗猎车》系列的Rockstar Games。
通过回顾EA的收购历史,我们发现EA的成长之路就是一条收购之路,通过收购消灭竞争对手,同时不断发展壮大。1991 年, EA 以1100 万美元收购加拿大温哥华的Distinctive Software,从而成立EA Sports。1995 年, EA并购英国萨里的Bullfrog Production (牛蛙)公司。1998 年 8 月, EA从维真( Virgin)互动娱乐公司手中收购内华达州拉斯维加斯的Westwood Interactive 工作室。2002 年, EA 收购加拿大温哥华的BlackBox Games 公司 ,改组为 EA Black Box 公司,代表作为《极品飞车》( Need for Speed)和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 2004 年 10 月, EA 收购法国育碧 19.9%的股份。由此看来,目前EA的畅销作品,都是由业内的知名公司或工作室作品收购该组而来。
不过在EA放弃收购规模较小的对手Take-Two公司后,Take-Two股价在盘前交易大跌将近30%。其股价在那斯达克(Nasdaq)开盘前的电子交易已跌到15.45美元。EA企业发展资深副总裁马洪尼(OwenMahoney)对此喜出望外,并表示:“我们深信这家公司的价值会随着时间减少,并对我们自己的事业更具信心。”不过让这位EA副总裁失望的是,RockstarGames新作《GTA4》在美首发的头24小时里,销量已位居全美游戏销售记录的三甲之列,“与《光晕3》和《麦登橄榄球08》不相上下”。
四、《魔兽世界-巫妖王之怒》欧美发售
08年8月2日,暴雪《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the LichKing)出现在了美国官方注册商标网站的暴雪版权页面上。随后暴雪在Blizzcon上正式对《巫妖王之怒》的内容进行公布。资料片对《魔兽世界》游戏内容进行再一次扩展,地图上开放了最早出现在魔兽争霸3的资料片种诺森德大陆。
08年11月13日,《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》在北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯同步发售,14日在澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国上市,18日登录韩国、中国港澳台地区推出,不过目前大陆的玩家还需继续等待。
在首发午夜《巫妖王之怒》的活动场面火爆,在第一时间买到客户端的玩家都欣喜若狂,据统计,《巫妖王之怒》在发售当天的销售超过了280万份,这个数据打破了由前一资料片《燃烧的远征》创下的世界24小时销售游戏最快的记录。在经济危机的影响下还能取得如此高的销售成绩,足以令暴雪感到自豪。