虽然《机械战警2》没有吸引来大量的粉丝,但是毫无争议,它使用的技术不同于当时流行的CGI(computer graphic image)技术(电脑生成图像:一种电影制造技术。),具有一定的先见性。
实时电脑绘图技术(Real time computer graphics),也就是数字木偶(digitalpuppetry),需要人为的往3D虚拟影像里加动作,比如“向左看”、“眨眼睛”、“张大嘴”等动作都是利用键盘一点一点的字节编辑才看起来鲜活生动的。
这种技术的首次银屏使用就是出现在《机械战警》里。曾经是人类的凯恩是电影中的一个大坏蛋,一次偶然的机会让他变成了机器人身。正是这个原因使得凯恩这个角色成了电影制作人完美的技术试验对象。电影中凯恩的每一个面部表情,比如他的闭嘴和死亡,都得益于技术人员在键盘上一点一滴敲出的使3D影像毫无分差的程序。
今天,数字木偶已经广泛用于动作追捕技术中,也正是25年前的重大技术突破改变了电影的方方面面,因此从《指环王》到《阿凡达》以及更多的电影它们都该对已被淡忘的《机械战警2》说声谢谢。 9.艺妓回忆录(Memoirs Of A Geisha)(2005) 首部演员全为亚洲人的好莱坞电影
通过倒叙方式来展现角色的过去和动机是电影里非常常见有效的方式。 1909年,电影制作人西格蒙德·鲁宾制作了一部三分钟的无声电影名叫《犹太小孩》。在这三分钟的时间里,他加入了很多东西,完美地叙述了故事情节—一个名叫艾德的男人救了被街头暴徒袭击的一个名叫摩西的男人,后来摩西在艾德遭遇车祸后拿出自己仅有的零钱救了艾德的命。多年之后,失业的残疾艾德去现在非常成功的摩西那里找工作。摩西立马认出了他并且当场雇佣。
不过,这部电影并不是以它的故事出名而是电影中采用的倒叙的叙述方式。在电影的时间跳转上,摩西想到了二十五年前他挨的那顿打。因为电影的三分钟时间限制,我们并不能确定记忆的时间跳跃是否促使摩西去救遭受车祸的艾德。毕竟在180秒内完整地叙述一个多层面的故事,就不得不采用时间跳跃的倒叙方式。 2.天空上尉与明日世界(Sky Captain And The WorldOf Torrow)(2004) 首部背景全为电脑制作的电影