一夜成名的小鸟曾经花了8年的时间练习飞行
from TechCrunch中文站 by 怕水的鱼“转载自@36氪”
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近日愤怒的小鸟再次赚足了人们的眼球,因为其拿到了4200万美元的投资,还有角色电影准备开拍,于是许多人又开始津津乐道其一夜成名的故事了。
但事实上小鸟的成名却不是媒体报道的那样简单,它也是靠一支团队经过多年的时间辛勤耕耘出来的。
在推出愤怒的小鸟之前,这支名叫Rovio的团队就已经埋头苦干了8年,推出过多款游戏,但都只是反响一般不算太成功。而且就连这款愤怒的小鸟入驻苹果应用商店前3个月销售也非常平淡,但是这支团队却并未气馁,依旧信心满满的去不断的对其进行改进更新直到最后“一夜成名”。
一夜成名的故事固然美好,但却通常是个谎言。创业的路上不存在一夜成名,就算有也只是人们的一厢情愿,与现实情况完全相反。要知道古人早已说过:台上一分钟,台下十年功。
ViaSTF 原帖由 coredump 于 18-3-2011 23:25 发表 http://www.freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
from TechCrunch中文站 by 怕水的鱼
一夜成名的故事固然美好,但却通常是个谎言
深以为然 成功是偶然的 一般,不知道好玩在哪里 不错阿~消遣时间的小游戏----:yct_3 我也能做,我也做了8年,谁能给我4200万风投捏 原帖由 smnox 于 23-3-2011 11:50 发表 http://freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
我也能做,我也做了8年,谁能给我4200万风投捏
原帖由 coredump 于 18-3-2011 23:25 发表 http://freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
在推出愤怒的小鸟之前,这支名叫Rovio的团队就已经埋头苦干了8年,推出过多款游戏,但都只是反响一般不算太成功。
它的成功是因为没有8年只做一个东西 刚刚上了ANDROI MARKET找,竟然也有免费的,已经下到手机了----- 原帖由 yuba 于 23-3-2011 14:58 发表 http://www.freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
它的成功是因为没有8年只做一个东西
难道你们以为我8年就做1款游戏吗?我也做了20多款啦
回复 #9 smnox 的帖子
"但是这支团队却并未气馁,依旧信心满满的去不断的对其进行改进更新直到最后“一夜成名”。" 你真的以为是因为东西好才是成功的唯一条件吗?这只是必要条件,好的推广手段和运气才也同样重要 我很赞同。你做了什么?能不能拿出来看看?原帖由 smnox 于 24-3-2011 10:36 发表 http://freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
你真的以为是因为东西好才是成功的唯一条件吗?这只是必要条件,好的推广手段和运气才也同样重要
回复 #12 青山 的帖子
我在国内做过一些j2me的游戏,在移动百宝箱上线。到了澳洲才开始做iphone应用,你可以搜iphone里的strimko或者ipad上的panopticon 原帖由 smnox 于 24-3-2011 10:36 发表 http://freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif你真的以为是因为东西好才是成功的唯一条件吗?这只是必要条件,好的推广手段和运气才也同样重要
我真没以为什么,见3楼 呵呵,其实没什么,只是看到这种什么10年磨一剑之类地文章就来气 原帖由 smnox 于 24-3-2011 16:49 发表 http://www.freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
呵呵,其实没什么,只是看到这种什么10年磨一剑之类地文章就来气
朋友,加油,相信有一天你也能自豪于你自己的成功。 世界这么大,出人头地的能有几个啊。
现在这些传奇故事,IT奇才,和武侠小说里面掉山洞拿密辑的少侠本质上都是类似的。
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