Android超iOS四个关键:创建游戏中心是重点
国外媒体报道,对iPhone、iPad和iPod touch用户来说,苹果公司为iOS推出游戏中心无疑是个特大好消息,此举让很多沮丧的Android用户想知道什么时候自己才能有同样的待遇。不过分析认为,谷歌Android很有可能成为最大的移动游戏平台。在苹果游戏中心,用户可以同分布于全球的其他玩家连接起来,一起玩iOS游戏。同样,微软的Windows Phone 7平台也将很快与Xbox Live整合,使该操作平台成为一个令游戏爱好者和开发者向往的地方。可以说,Android游戏产品迄今为止表现相当疲弱,由于各种原因受累于大游戏开发商,Android市场缺乏好的游戏作品。当然,Android应用程序商店里也有大量的游戏,但只限于黑白棋、扫雷等。
http://img1.gtimg.com/tech/pics/hv1/240/206/620/40368270.jpg来自mPlayit的报告显示,只有17%的Android用户通过手机搜索游戏,相比之下,64%的iOS用户浏览游戏,很明显Android在游戏方面落后一大截。但是尽管如此,Android平台游戏发展空间仍很巨大,而且有望最终取代iOS成为最大的移动游戏平台。如果Android想在游戏市场有所作为,需要做以下事情:
1.吸引更多开发者
目前较大的移动游戏开发者都汇集在苹果应用商店,对Android兴趣不高。这也是令谷歌感到绝望的一点,但不可否认的是,Android目前是美国最流行的智能手机操作平台。在全球范围内,每天的手机出货量超过20万部。
移动游戏巨头Gameloft最近公布了为Android平台设计的11大游戏名单,包括Creed、Real Soccer和Let’s Golf。 Gameloft正致力于发布这些游戏的演示版。与此同时,虽然EA还没有推出很多游戏,但该游戏制造商看起来很希望拉拢Android。EA移动社区经理Matt Everett在EA移动论坛上称:虽然我无法提供产品的直接细节,但EA公司不会忽视Android市场,并且我们在该市场已经有不少产品。
除了以上两家公司,还有大批大公司瞄准了Android平台。另外值得一提的是谷歌对社交游戏开发商Zynga的投资,Zynga旗下拥有Farmville和Mafia Wars等热门游戏。如果Android能借助Zynga在社交游戏领域丰富的经验,将为此平台增加不少游戏。
2.创建一个游戏中心
正如本文开头所说,iOS和Windows Phone 7都非常看重能将玩家联系起来的游戏社区,Android也应该很快推出这样一个游戏中心。Droid Gamer建议Android应该建立“游戏中心”体系,补充已有的Game Client。总而言之,谷歌应该考虑建立一个游戏中心。
即使谷歌推迟推出为Android设计的游戏中心,第三方也可以介入帮助其完成这项工作。Aurora Feint正在为Android设备推出OpenFeint移动平台;还有PlayTime可以帮助开发者很容易地创建游戏,这些游戏可以在iPhone和Android手机上运行。
更有趣的是,索尼爱立信正计划为Android 3.0设计游戏平台,在该平台可以看到PS和PSP游戏。Engadget报道称,索尼在推出游戏方面已经有所进展。
3.提高开发工具
对游戏开发者而言,若想将他们的iPhone游戏转移至Android,一个最大的问题是在谷歌操作系统中缺乏多触点支持。尽管很多Android手机支持多触点,但这和操作系统本身无关。谷歌在提高开发工具方面还有很长的路要走。
4.将Android置于更强大设备
硬件问题是Android游戏大规模开发的另一个障碍,截至目前,大部分Android手机的内存都小于iOS设备,Android手机内存介于 256Mb与1Gb之间,iPhone可达到32Gb。而且一开始,Android还不支持SD内存卡,这意味着很多大型的iPhone游戏(很多能达到 300Mb)不可能被置于Android手机。幸运的是,Android 2.2的发布可以修正这一缺陷,用户将能在SD卡使用应用。未来Android 还应该依仗更强大的设备才行。 原帖由 trisun 于 9-9-2010 19:20 发表 http://www.freeoz.org/ibbs/images/common/back.gif
大部分Android手机的内存都小于iOS设备,Android手机内存介于 256Mb与1Gb之间,iPhone可达到32Gb。
作者显然是技术盲,哈哈哈
iPhone4,如果我没有记错,应该是512M内存 应该是翻译的不好
在android2.2 之前程序是只能装在内存里的 所以一般只有300M+
而iphone 是装在闪存里所以有32G
报告称Android年内将成第二大手机操作系统
北京时间9月10日消息,据国外媒体报道,根据数据研究机构Gartner的报告显示,年内谷歌Android将超越RIM和苹果iOS,成为继诺基亚Symbian之后的世界第二大手机操作系统。到2014年,Android将占到全球手机操作系统市场份额的30%。Gartner称来自手机运营商的营销支持将使Android年内的全球市场份额达到17.7%,当然这还远远不及诺基亚的Symbian。凭借诺基亚手机遥遥领先的销售量,Symbian声称在年内将占到全球手机操作系统市场的40.1%。但Android的市场份额将超越RIM的17.5%和苹果iOS的15.4%。
目前全球每天新增采用Android系统的手机数量达到20万部,在未来几年里Android将逐步缩小和Symbian之间的差距。
2009年Android操作系统还只占到全球市场份额的3.9%,在未来几年里Android仍将逐步扩大在世界各地的市场份额。到2014年,Symbian和Android将占到全球手机操作系统市场份额的60%。
到2014年,Symbian将占据全世界市场份额的30.4%,而Android紧随其后占据29.6%。
Gartner首席研究分析师Roberta Cozza女士注意到,此次Gartner的调查数据显示,Android上升至全球第二大手机操作系统的速度比去年该机构做出的预计提前了长达两年。
Cozza表示,今年下半年三星、索尼爱立信、LG以及摩托罗拉等手机厂商纷纷推出了采用Android操作系统的全新移动设备。这些设备在使Android操作系统被广大用户所熟知的同时,更有助于Android实现在年内实现北美手机操作系统新霸主的愿望。
从全球市场来看,Symbian、Android、RIM和iOS四大操作系统继续加深了对手机操作系统市场的控制。这就更缩小了微软Windows Phone系统在该市场的发展空间。
而另一数据研究机构Quantcast公布的调查结果显示,8月份苹果的iOS继续以56%的市场占有率高居美国智能手机操作系统榜首,Android以25%位居次席。
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