mame游戏收藏帖
最近开始研究mame游戏,发现了很多以前很喜欢玩的经典街机游戏,开个贴收藏一下:yct_43 :yct_43 :yct_43偶要慢慢来贴:yct_57 :yct_57
欢迎各路tz们一起开贴研究讨论。:yct_47 :yct_47
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:24 编辑 ] gemini
Gemini Wing (c) 1987 Tecmo.
街机游戏中文名称:捉虫敢死队
街机游戏中文别名:双子星,昆虫世界
街机游戏英文名称:Gemini Wing
街机游戏ROM 名称:gemini
街机游戏ROM大小:365k
街机游戏关卡:7
捉虫特工队,也是一个很经典的STG作品。难度BT著称,听说机厅高手很多,我是没见过。作为这种游戏的苦手,印象还是很深刻的。
八十年代,是街机史上多姿多彩的年代,佳作频频。tecmo纵向射击街机作品《Gemini Wing(捉虫敢死队/双子星/昆虫世界/昆虫大战/虫虫特攻队)》在1987年问世。
在我心目中:
一个老游戏。
一个品质与名声绝不相称的射击游戏。
一个把STG做到登峰造极的游戏。
一个充分体现游戏互动乐趣的游戏。
至今,我见过的STG中无出其右者。他拥有早期的作品共有的高难度,也拥有着传统游戏的互动突出性。
没有火力增强,这在STG来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点。我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景。而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件。
弹幕与AI。这个游戏的弹速偏慢,属无规则松散型,很多是直冲player机体而来,用于限制机体移动的部分很少。所以在这个游戏的进行中,除了间歇时间以外,基本上机体都是在不断地改变位置。而限制机体移动的责任,就交由版面和敌人来承担了。STG中的普通敌人的AI大多都体现于移动轨迹和放弹时机与方向。而这个游戏中敌人是罕见的丰富,而丰富变化的敌人和地形,加上特殊武器,基本上使这个游戏涵盖了几乎所有目前已知能在STG中体验到的乐趣。无论是连打,欺骗AI进行躲避,在狭窄空间中穿行,高速躲避,高速移动物体的准确命中,隐藏点的探索……等等等等。
昆虫的种类丰富,确实令人惊叹,但是这个游戏的版面风格设计也确实充满了梦幻感和想象力。不过在这个令人精神高度紧张的游戏中,恐怕没有多余的精神来欣赏了。在旁观战的感觉很不错,特别是每个场景的第一次出现。
轻快且节奏感强烈的音乐也是游戏的亮点,那急促的鼓点,与瓢泼大雨般倾泄而下的昆虫配合得丝丝入扣,一旁看高手打机的观众(其实是小P孩)也会热血沸腾High到极点啊
Boss的设计在这个游戏中,只算不功不过了。但是最终的大蜻蜓我很喜欢。
重复一句:tecmo的游戏,这个最高。DOA和忍龙都还不够看。
游戏里的生物有:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上BOSS的话有41种哦。
游戏加币续关的时候要从此关开头重打,在第7关死完后加币续关的话要从第6关开始重打,有点变态吧…
机尾挂的特殊武器种类有:三向火弹,旋风,火墙,火柱,跟踪导弹,加命,2万分,5万分,10万分。最多只能挂14个。双打时可以互相交换尾挂武器,当然,也可以和带尾挂蝎子交换哦!掌握好特殊武器的使用是你破关的关键,当然,不使用特殊武器(打大蜻蜓时还是要用)而且一命通关的高手也有哦
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:30 编辑 ] Tank Force (c) 12/1991 Namco.
街机游戏中文名称:坦克大战2
街机游戏中文别名:坦克力量
街机游戏英文名称:Tank Force
街机游戏ROM 名称:tankfrce
街机游戏ROM大小:663k
街机游戏关卡:36
坦克大作战,这个恐怕是以往坦克游戏版本的最强阵容了.基本系统不变,依然是那个FC老坦克的模型,鹰状老巢,但是坦克种类和宝物,都大大的被挖掘出来。甚至河流,城市,称墙,小桥....俨然一个城市俯视图,不再是以往的那种一维画面
游戏每过一关,蜂巢状的基地图上打个烙印表示战斗胜利,游戏中出现大的关卡,比如一些巨型坦克等等,当然有了宝物一定要及时吃来增强自己的能力,里面的坦克各种能力的都有,此游戏最好两人配合进行,一人玩恐怕撑不了多久,这个游戏机厅以前没有见过,所以就不能太多评价了。
【lz:为什么只能我一个人玩。。。极度怨念中。。。。:yct_44 】
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:30 编辑 ] Sunset Riders (c) 09/1991 Konami.ssriders
街机游戏中文名称:落日骑士
街机游戏中文别名:西部牛仔
街机游戏英文名称:Sunset Riders
街机游戏ROM 名称:ssriders
街机游戏ROM大小:2157k
街机游戏关卡:8
落日夕阳,这款游戏非常的好玩,我认为要想体会西部牛仔的感觉,肯定就是拿这款游戏找感觉啦。印象中最深的就是里面的马战十分的经典,声音十分的清脆悦耳,而且那些马上动作显的十分的逼真,里面的动作处处搞笑,其中包括各种小兵挂掉的各种各样的样子,第一关踩到叉子,还有跳过那些疯牛群,以及搂住美女从酒吧出来的样子,很深的刻画出了年轻牛仔的那种青春洒脱的形象特质。
里面的武器很多,主要靠进酒吧换枪。还有一些钱袋和五角星,当初个个都是贪财鬼,子弹横飞到头皮上了也不忘了去吃钱,还有攀楼的动作也很COOL。当然BOSS也是给我留下了很深的印象,大多都有固定的打法,如跳舞的印第安人(当然最后悔改了自己的错误),弱智的大胖子,当然还有那个最终BOSS,小白脸玫瑰杀手,第一次假死就很恶搞了...不过感觉最难的还是列车上那两个兄弟啦
【lz:偶还是觉得最后的boss最难。。。:yct_48 】
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:31 编辑 ] Thundercade (c) 1987 Seta.tndrcade
街机游戏中文名称:特殊部队
街机游戏中文别名:
街机游戏英文名称:Thundercade
街机游戏ROM 名称:tndrcade
街机游戏ROM大小:793k
这个游戏太经典了,特殊战队!主角开着摩托车,通过途中吃的各种宝物,武装自己,最后附加了武器罐?两种不同颜色的子弹左右开弓(好象射程还是不一样的),这种装备下,在城市里和各种坦克敌人近距离接触的展开战斗,这种感觉十分的过瘾刺激,逼急了呼叫轰炸机扔导弹来摧毁,总之一路破坏摧毁,横冲直撞....
当初这个游戏穿版不算太难,主要是看吃分多少了,而且玩的尽量越久越感觉过瘾,当然如果不幸被敌人逼死也只能怪自己太贪了...
【lz:偶很喜欢玩,可是偶很容易挂。。。:yct_50 】
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:32 编辑 ] Tumble Pop (c) 11/1991 Data East.
街机游戏中文名称:捉鬼大师
街机游戏中文别名:
街机游戏英文名称:Tumble Pop
街机游戏ROM 名称:Tumblep
街机游戏ROM大小:1029k
街机游戏关卡:6
街机游戏人数:2
DATAEAST 公司的作品,吸尘器小子,当初就是因为雪人兄弟实在太火了,DATA EAST公司有点红眼,于是模仿雪人兄弟的类型,制作出了这款游戏,值得一提的是他的续作Diet go go更加好玩,估计下一个版本就支持了。这款游戏上手很容易,难度不算太大,3个币左右就可以练出不错的水平来。由于刚开始可以选关,一般都先选最难的地带啦,应该是那个阿拉伯地区吧,这样难度就更降低了,总之机厅一币通的很多。
主角背着一个吸尘器,吸尘器的作用自然很牛B,怪物和宝物通收,然后猛的把怪物释放出来,滚出一堆宝物,十分的爽快。里面的敌人都是些很可爱的卡通形象,DATA EAST的那个《野蛮原始人》游戏中的角色也有做客哦,比如野人和食人花,还有其他的怪物如章鱼,抱着头东张西望.总之那些怪物形象个个十分的鲜明
一般来说每关都是10个小关,难度逐渐增加,后面就出现有些特异功能的怪物(发子弹),还有一些复制怪物的罐子。。。一般这个游戏都要先吃加速鞋,当然还有很多宝物,最强的就是那个超大吸尘器了,什么东东全被吸了进去,当然还有字母,收集并拼全了本游戏的名字,就可以进入奖励关了。
关于BOSS也是很有意思的,基本上每个BOSS都有一个套路去对付他,只要掌握了几个位点,很容易就干掉了。我个人感觉最难的还是阿拉伯怪物,8个世界可选,隐藏一个外星世界,那个关卡过程不简单。最后的BOSS好象是个独眼博士吧,其实也是个大草包。
【lz:突然发现世界是如此的简单:yct_49 】
[ 本帖最后由 langchu 于 10-11-2008 02:32 编辑 ]
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